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在应用左侧打开混合地图编辑器。新版编辑器会直接管理混合地图配置,不再需要手动编辑或覆盖 hybrid-map.json。
将主页面的“主地图”设为 混合地图(专业版) 后,程序会按混合地图编辑器中的图层顺序,判断每个游戏地图瓦片所在的位置:命中某个多边形时,使用该图层指定的地图源;未命中任何多边形时,则使用主页面设置的“备选地图”。因此,混合地图不是把多张卫星图叠加混合,而是按区域自动选择一张地图。
“备选地图”是混合地图的全局默认地图,也会在当前地图源无法提供可用瓦片时接管。例如,为中国区域绘制“中国高清2023”图层,并将“备选地图”设为“微软必应最新版”:在图层范围内使用中国高清2023,图层范围以外或中国高清2023 没有可用瓦片时使用微软必应最新版。运行状态中的“当前地图”会以“(备选)”标识这类请求。
如果将“备选地图”设为“MSFS 原始地图”,增强地图无法提供可用瓦片时会转回游戏原始的流式卫星影像。相邻区域若使用色彩、年代或清晰度不同的地图源,边界处可能出现明显变化;应适当调整多边形边界和图层顺序,或选择风格更接近的地图源。
开始飞行前,请先在模拟器世界地图中检查效果。如果某个区域使用了错误的地图源,请重新打开编辑器,检查多边形边界和图层顺序后再次保存。